El mando de la Revolution revolucionará el mundo.
Impresionante el as que se han sacado de la manga los chicos de Nintendo ,todos esperabamos un giro completo del concepto de mandos para videojuegos y creo que Nintendo lo ha conseguido ¿Qué será incómodo y nadie le sacará partido? Puede ser pero también es cierto que como les salga bien la jugada cambiará nuestro concepto de como se juega ,hay que felicitar a quien se arriesga.
Meristation.com lo tiene claro.
El gran secreto de Nintendo ha sido revelado este jueves por Iwata en Tokio. El mando de Revolution tiene un diseño parecido a un mando a distancia convencional influenciado por las tendencias iPod de Apple. Blanco, sencillo y con capacidades sorprendentes.
Revolution soportará hasta cuatro controladores simultáneamente y, como era de esperar, son inalámbricos.
La principal baza del controlador es su capacidad de captura de movimiento mediante dos sensores que se sitúan a ambos lados del televisor. Los juegos captarán todos los movimientos, ya sean laterales, de profundidad o incluso de inclinación del dispositivo. Imagináos en un survival horror alargar la mano virtual del personaje hasta una palanca y a continuación tirar de ella haciendo el gesto con el mando.
Además el control sirve de mirilla o puntero, especialmente útil en los juegos de acción en primera persona. Con él podremos apuntar directamente a la pantalla para acabar con los enemigos. Incluye la función de vibración de serie.

Nintendo RevolutionEl mando es tan versátil que puede usarse tanto de forma vertical u horizontal. De forma horizontal se convierte en un volante o unos cuernos de un avión. Además de la función giroscópica de captura del movimiento, posee una cruceta, dos botones a y b, un gatillo, Home, Start y Select.
El controlador posee un puerto de expansión desde donde se pueden conectar periféricos. En el Tokyo se ha mostrado cómo se conecta a un stick analógico que se controla con la otra mano. De esta forma se puede controlar el movimiento del personaje con una mano y apuntar las armas con la otra. Esto provablemente va a ser una revolución en los FPS para consola.


